Ignore:
Timestamp:
2010-05-28 07:39:52 (2 years ago)
Author:
kpoole
Message:

Episode 5

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/Classes/UnitTextureAtlas.h

    r22 r26  
    4040#define UNITMAP_DRAKES_FLAMEHEART   180 
    4141#define UNITMAP_DRAKES_FLARE        190 
    42 #define UNITMAP_DRAKES_GLADIATOR    200 
     42#define UNITMAP_DRAKES_THRASHER     200 
    4343#define UNITMAP_DRAKES_GLIDER       210 
    4444#define UNITMAP_DRAKES_HURRICANE    220 
    4545#define UNITMAP_DRAKES_INFERNO      230 
    4646#define UNITMAP_DRAKES_SKY          240 
    47 #define UNITMAP_DRAKES_SLASHER      250 
     47#define UNITMAP_DRAKES_ARBITER      250 
    4848#define UNITMAP_DRAKES_WARDEN       260 
    4949#define UNITMAP_DRAKES_WARRIOR      270 
     
    463463#define UNITMAP_IFTU_UNDEAD                         4550 
    464464 
     465// Dead Water 
    465466#define UNITMAP_DEADWATER_BRAWLER                   4560 
    466467#define UNITMAP_DEADWATER_CHILD_KING                4570 
     
    519520 
    520521 
    521  
    522 #define NUM_UNITMAPS        5050 
     522// Oooze Mini-Campaign 
     523#define UNITMAP_OOZE_GIANT_MUDCRAWLER           5050 
     524#define UNITMAP_OOZE_HUMAN_QUEEN                5060 
     525#define UNITMAP_OOZE_MUDCRAWLER                 5070 
     526#define UNITMAP_OOZE_OLDELVISH_ENCHANTRESS      5080 
     527#define UNITMAP_OOZE_OLDELVISH_SHAMAN           5090 
     528#define UNITMAP_OOZE_OLDELVISH_SORCERESS        5100 
     529#define UNITMAP_OOZE_OLDELVISH_SYLPH            5110 
     530#define UNITMAP_OOZE_QUINTAIN                   5120 
     531 
     532// SurvivalXtreme 
     533#define UNITMAP_SX_SAND_SCORPION                5130 
     534 
     535// The Dark Hordes 
     536#define UNITMAP_TDH                             5140 
     537 
     538 
     539#define NUM_UNITMAPS        5150 
     540 
    523541 
    524542 
     
    527545#include <string> 
    528546 
    529  
     547void checkUnitTextureAtlas(void); 
    530548void initUnitTextureAtlas(void); 
    531549void freeUnitTextureAtlas(void); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.